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ホロアースって有名なゲームプロデューサーとか技術者自社に招き入れてるとかじゃなくて本当に一から人材育成しながら作ってんの…

1261Vtuberまと速2025/05/12(月) 02:55:20.09 ID:xpiD4NFj ID:xpiD4NFj
ホロアースって有名なゲームプロデューサーとか技術者自社に招き入れてるとかじゃなくて本当に一から人材育成しながら作ってんの?
1280Vtuberまと速2025/05/12(月) 02:57:20.04 ID:VhAjCC2Y ID:VhAjCC2Y
>>1261
外部に発注してる訳でもなさそうだから本当にそれで20億溶かしたと思われる🥶🥶🥶
1288Vtuberまと速2025/05/12(月) 02:59:06.99 ID:p4YQQe0l ID:p4YQQe0l
>>1261
言うて、パルワ作った時のエースは未経験のコンビニ店員だぞ😅
1298Vtuberまと速2025/05/12(月) 03:00:22.49 ID:BKecH8KT ID:BKecH8KT
>>1288
会社はクラフトピア作ってたからなぁ
まずサンリオのあれみたいにホロメンのGBソフト作ったほうがよかったな
1332Vtuberまと速2025/05/12(月) 03:04:30.35 ID:zLxenNFy ID:zLxenNFy
>>1261
シェーディングをGPUから実装できる技術者はいるっぽいから技術者のスキルは問題なさそうだけど
メタバース制作に関するナレッジが足りないから試行錯誤するしかない状態だと思われる
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